如果角色完全依照她的种族个性扮演角色,那么半身人很快就会在冒险者的聚会中变得不受欢迎。没有人想加入一个拥有半身人成员的团体,因为他们时常在遇到麻烦时逃走,或偷走她同伴的东西。然而,当这些种族个性被适度应用时,诸如好奇心,无所畏惧,窃贼天性和漫游欲之类的半身人特征可以让他们成为一个有趣的角色和一个受欢迎的冒险同伴。半身人虽然可以在近战中泰然自若,但他们在远程战斗中才能真正发挥,特别是在使用投掷武器的情况下。
虽然几乎所有在奇幻设定下玩过游戏的人对半身人都很熟悉,但D&D游戏中的半身人并不具备其文学作品和相关电影中的所有特征。它们通常是中立的,这为角色特性和专业提供了广泛的选择。虽然半身人游荡者是一种经典的选择,但半身人在许多职业中有着不错的发挥空间。
无论你为你的半身人角色选择什么职业,考虑在攀爬,躲藏,跳跃,聆听和潜行上花费一些技能点,哪怕这些技能对你来说是跨职技能。
作为一个半身人,你能获得其他种族的Pc无法获得的某些特定专长和进阶职业(见本书和其他地方的描述)。
专长:达拉·图然的幸运,悠达拉的洞察。
进阶职业:半身人开路骑兵(见完美战力),窃运者,密语之刃。
作为角色的半身人
因为他们的种族能力和文化惯例,半身人可以成为杰出的游荡者。然而,半身人的敏捷加值也能让她成为一名优秀的弓箭手或任何战系职业,提供了广泛的选择。
野蛮人:半身人野蛮人并不常见;大多数半身人通过与其他社会的定期接触而生活,以此接触了少量的文明。然而,由于一些自然灾害,一些在几代之前与其他地方隔绝的半身人车队可能恢复到了一个更加狂野的状态。
由于种族力量减值,野蛮人对于半身人来说似乎是一个糟糕的选择,但是狂暴能力有助于弥补这种不足,并且半身人的高敏捷还提供了良好的Ac。此外,由于他的小体型和投掷武器的种族加值,在远距离战斗中半身人野蛮人可以相当有效率。
吟游诗人:歌曲与故事是半身人强大口头传统的基础,所以选择吟游诗人作为角色职业是很自然的。因为吟游诗人辅助和提高他人能力的能力,她可以成为半身人车队的一大帮手。半身人的种族技能加值能够增强许多吟游诗人的职业技能。半身人吟游诗人也被其他社区欢迎,因此他们可以作为半身人车队和使者到来的预告者,以及散播可能用来支持骗局的谣言的骗子。
牧师:半身人牧师可以使用魔石术来利用他们在投掷武器上的种族加值,牛之力量能够用来弥补他们在力量上的种族减值,并且用灼热光辉来发挥他们在敏捷上的种族加值。许多牧师法术还可以增强游荡者的能力,从而加强了这个半身人的天赋职业。像是隐雾术和黑暗术可以帮助躲藏,命令术和注目术有助于让敌人混淆目标或防止他们攻击,物品定位术则可以帮助找到战利品。
德鲁伊:因为他们的旅行中在户外度过的大量时间,半身人经常会对德鲁伊职业感到亲切。德鲁伊的野性变身能力可以帮助半身人克服他小体型的限制,并提供出色的伪装。无踪步和穿林的职业能力能让半身人自由地移动而不被跟踪,与动植物交谈可用于收集有关一片区域及其中人员的大量信息。此外,德鲁伊能牧师一样拥有魔石术和隐雾术,并且他们还拥有像云雾术这样的实用但牧师没有的法术。
有关半身人德鲁伊的替代选项,请参阅第157页的半身种族替换等级。
战士:与其他种族的战士相比,半身人的力量减值使她处于劣势,而若她选择了能发挥半身人优势的专长,这种选择才会变得更可行。武器专攻使半身人的远程攻击更加致命,而武器娴熟允许半身人利用她的敏捷进行近战。此外,半身人的两个种族技能加值(攀爬和跳跃)直接影响战士的职业技能,因此花在每一种技能上的每个技能点都会使她的能力更进一步。
武僧:欣赏秩序的半身人有时会走上武僧之路。虽然这种训练可能与一个半身人的好奇心、力量的种族减值、以及有时三分钟热度的天性并不一致,武僧对于半身人可能是一个有着奇效的选择。
半身人的种族敏捷加值和她的体型奖励对她的Ac和攻击都有帮助。武僧的快速移动能力可以让半身人更快地摆脱困境,轻身坠也可以救她于水火。战斗反射和武器娴熟是半身人武僧的绝佳专长选择,因为这可以直接发挥他们的高敏捷值优势。此外,武僧的遁术能力可以让一个半身人武僧去到她平常无法到达的地方——这对于一个天生喜好盗窃的角色来说总是好的。
有关半身人武僧的替代选项,请参阅第159页的半身人种族替换等级。
圣武士:半身人圣武士与半身人野蛮人和战士面临着相同的缺点和优势,相同的专长和技能选择同样有用。虽然不是所有的半身人神袛都是守序的,但悠达拉的圣武士却相当普遍,他们因以女神之名照看他们的团体的能力而受到尊重。一个圣骑士可以提供治疗,抵御邪恶,并且他的勇气灵光可以帮助他的同伴鼓起勇气。
巡林客:半身人巡林客与半身人野蛮人,战士和圣武士面临着相同的局限和机会,相同的专长和技能选择同样有用。由于体型小与高敏捷,半身人巡林客擅长躲藏。巡林客的箭术战斗流派是半身人的绝佳选择,但双武器流派也不失为一个好选择,尤其当角色拥有武器娴熟专长并使用两把轻武器进行战斗时。
游荡者:游荡者是半身人的天赋职业,因为它在几乎所有方面都能发挥它们的种族优势。小型,快速,安静的半身人善于潜入被看守的禁地并隐蔽地顺手牵羊。他们所有的种族技能加值都影响那些对游荡者最有用的技能,并且他们在敏捷上的种族加值也提升了他们的许多其他游荡者技能与Ac。此外,半身人可以毫无困难地渗透到其他社会,因为他们的旅行使他们无处不在。
有关半身人游荡者的替代选项,请参阅第159页的半身人种族替换等级。
术士:虽然半身人对奥术没有像精灵那样的天生亲和力,但他们可以很好地实际利用它们。塑能系法术能够很方便地让入侵者远离商队,而射线法术可以很好地利用半身人在敏捷上的种族加值。
同样的加值和它们的小体型一起为半身人的Ac提供了可观的加值,这对任何术士来说都很有用。此外,一个半身人可以选择多种多样的魔宠,它们提供的技能加值对他的种族优势很有帮助。
法师:半身人法师可以成为比术士更强的多面手,因为他们可以接触到更多的法术。一个半身人法师可以通过选择像克敌机先和加速术这样的法术来发挥自己的优势。对于那些她希望表现得更像一个施法者而非一个被魔法增强的战士的情况下。她可以简单地选择一组不同的法术。